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domingo, 17 de novembro de 2013

Redes Sociais Virtuais. Terão elas espaço na Escola?


Alguns autores acreditam que com a incorporação das RSV nas escolas, romper-se-iam barreiras espaços-temporais, criando-se um tempo extra para a aprendizagem. Contudo, significa atribuir mais trabalho aos já sobrecarregados professores. Estarão eles dispostos a isso? Terão tempo para fazê-lo, quando não são poucos os que trabalham e, em diferentes escolas em dois ate três turnos.

Há os que se entusiasmam com a possibilidade da RSV estimular também mudanças positivas nos métodos de ensino, alterar formas de aprender e estudar.  Como acreditar nisso se não o fazem no seu cotidiano, ainda que saibam do fracasso do atual modelo de escola que se confirma a cada avaliação oficial?

A criação das redes próprias, restritas a escola não será  problema. Já existem sites, como o Ning [http://www.ning.com]  para a criação de redes sociais virtuais personalizadas, configuradas na forma que melhor atende às escolas. De maneira geral as RSV não estarão nas nossas escolas, salvo uma ou outra experiência, ao menos por um bom tempo. Lamentável?. O futuro nos dirá.

Por quê o Computador na Educação?


A simples utilização do computador por professores e alunos nem sempre garantem abordagens inovadoras no processo ensino-aprendizagem, pois o uso do computador e os recursos das TIC a ele associados podem acontecer de duas maneiras: como máquina de ensinar ou como ferramenta.

O uso do computador como máquina de ensinar consiste na informatização dos métodos de ensino tradicionais. Do ponto de vista pedagógico esse é o paradigma instrucionista. Alguém programa no computador uma série de informações, que devem ser passadas ao aluno na forma de um tutorial, exercício-e-prática ou jogo.

Papert (1996) denominou de construcionista a abordagem pela qual o aprendiz constrói, através do computador, o seu próprio conhecimento.

A construção do conhecimento que acontece quando o aluno constrói um objeto de seu interesse, como uma obra de arte, um relato de experiência, um artigo, um projeto ou um programa de computador.

 
 

quinta-feira, 23 de agosto de 2012

O que é um Hipertexto?

Hipertexto é o termo que remete a um texto em formato digital, ao qual agrega-se outros conjuntos de informação na forma de blocos de textos, imagens ou sons, cujo acesso se dá através de referências específicas denominadas hiperlinks, ou simplesmente links. Esses links ocorrem na forma de termos destacados no corpo de texto principal, ícones gráficos ou imagens e têm a função de interconectar os diversos conjuntos de informação, oferecendo acesso sob demanda a informações que estendem ou complementam o texto principal.
O sistema de hipertexto mais conhecido atualmente é a World Wide Web, no entanto a Internet não é o único suporte onde este modelo de organização da informação e produção textual se manifesta.

Para maiores informações acesse o link abaixo:

quinta-feira, 14 de abril de 2011

Trabalhos desenvolvidos pela turma de Pedagogia de Caraúbas

Apresentação da atividade webquest - Tics


Redes Sociais

O uso do telefone em sala de aula




O som na sala de aula

Jogos e Simulações



Uso do Computador

Tv e Vídeo



O Jornal em Sala de Aula

 Webquests elaboradas pelos alunos da turma


Bullying

Preservação da água


Dengue
Reciclagem



Drogas

Alimentação Saudável



sexta-feira, 4 de março de 2011

Apresentações dos trabalhos dos alunos

Durante a disciplina Educação e Tecnologia da Informação e Comunicação, a turma 05  da cidade de  Orobó apresentou alguns trabalhos desenvolvidos durante a disciplina.




Janeiro de 2011

Conhecendo o software Hagáquê

     Todos conhecem o caráter lúdico das histórias em quadrinhos (HQs) e muitos a consideram uma forma de arte. Além de entreter, as HQs podem auxiliar no processo de ensino-aprendizagem dos mais diversos conteúdos, como geografia, matemática, história, português e idiomas estrangeiros.
     Baseado nestas características positivas das HQs, surgiu a proposta de desenvolvimento do software HagáQuê, um editor de histórias em quadrinhos com fins pedagógicos.
     O HagáQuê foi desenvolvido de modo a facilitar o processo de criação de uma história em quadrinhos por uma criança ainda inexperiente no uso do computador, mas com recursos suficientes para não limitar sua imaginação.

Veja, abaixo, um exemplo do que podemos criar através do software:


para baixar e instalar o software, acesse:


Conheça o portal do professor


Portal do Professor, ambiente no qual, participaremos da criação de comunidades e de prática, ao mesmo tempo em que buscamos novas referências sobre projetos. Nesse Portal descobriremos aí um mundo de informações importantes e outros modos de conceber e desenvolver projetos.
O conteúdo do portal inclui sugestões de aulas de acordo com o currículo de cada disciplina e recursos como vídeos, fotos, mapas, áudio e textos, que tornam o conteúdo mais dinâmico e interessante para o aluno. Nele, o professor poderá preparar a aula, ficará informado sobre os cursos de capacitação oferecidos em municípios e estados e na área federal e sobre a legislação específica.

Para conhecer o portal do professor acesse o site abaixo
do professor é: